Você pode agora escolher livremente qual objeto será projetado através dos seletores do programa. As categorias disponíveis são “objetos de estudo”, “sólidos platônicos” e “animais”. Lembre-se: para mover o ponto O , coloque o apontador do mouse sobre este ponto, mantenha a tecla “p” pressionada e, então, clique e arraste o mouse. Para girar a cena, clique e arraste o mouse.

Por favor, verifique se o seu navegador não está bloqueando o acesso ao applet. Para instalar a linguagem JAVA em seu computador, acesse o endereço http://www.java.com/pt_BR/.


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