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A matemática no esporte: aprendendo funções quadráticas

 

16/11/2010

Autor y Coautor(es)
Eguimara Selma Branco
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CURITIBA - PR SECRETARIA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO

Eziquiel Menta

Estructura Curricular
Modalidad / Nivel de Enseñanza Disciplina Tema
Ensino Médio Matemática Álgebra
Datos de la Clase
O que o aluno poderá aprender com esta aula

§  Representar graficamente uma função quadrática.

§  Comparar a função quadrática ao gráfico de uma parábola.

§ Identificar os zeros ou raízes da função quadrática.

Duração das atividades
4 ou 5 aulas (50 minutos cada)
Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno

Conhecimentos de matemática básica.

Estratégias e recursos da aula

Atividade 1

Em grupo (3 ou 4 alunos) propor aos alunos a realização da pesquisa buscando aproximações entre a Matemática e o Futebol. Para orientar essa pesquisa, o professor pode construir uma WebQuest. A WebQuest é uma metodologia de pesquisa online, organizada por meio de um roteiro que segue com os seguintes passos: introdução, tarefa, recursos, processo, avaliação, conclusão. O professor dá indicativos de sítios, pré-selecionados, para que a aula seja aproveitada ao máximo, e os alunos não se distraiam diante de tantas informações da internet, e organizem a tarefa e a concluam com sucesso. Para desenvolver sua WebQuest, o professor pode seguir as orientações do "Tutorial para criar e editar webquest", disponível em: http://rosangelamentapde.pbworks.com/f/tutorial_wq_escolabr1.pdf    e, utilizar o sítio  http://www.webquestbrasil.org para criar e postar. Professor, procure destacar que a ênfase da pesquisa é em buscar funções matemáticas, seja presente no tamanho e formato do campo e da bola, movimento, posição e aceleração da bola ou dos jogadores, além de demais descobertas.

Sugestão de sítios para pesquisa:

Bola de Futebol. Disponível em: http://www.dm.ufscar.br/hp/hp153/hp153001/hp153001.html,   acesso em 12 de outubro de 2010.

Campo de Futebol. Disponível em: http://www.inmetro.gov.br/consumidor/produtos/campo_de_futebol.asp, acesso em 12 de outubro de 2010. 

Matemática e o Futebol. Disponível em: http://www.universia.com.br/universitario/materia.jsp?materia=5620, acesso em 12 de outubro de 2010.   

A Matemática do Futebol. Disponível em: http://revistaescola.abril.com.br/matematica/pratica-pedagogica/matematica-parte-reportagem-capa-copa-mundo-427101.shtml, acesso em 12 de outubro de 2010.

A bola de futebol e a Matemática. Disponível em: http://anagraziele.com/curiosidades/103-a-bola-de-futebol-e-a-matematica.html, acesso em 12 de outubro de 2010. 

Probabilidades – Matemática e Futebol. Disponível em: http://www.blablagol.com.br/probabilidades-matematica-e-futebol-7, acesso em 12 de outubro de 2010.

Professor, ao final das atividades da pesquisa, em sala de aula, propor uma rodada de apresentação para que os grupos socializem as aproximacões que encontraram. Possivelmente aparecerão inúmeras possibilidades. Aproveite para destacar que todas são de igual importância.

Obs. Para essa atividade de pesquisa, se possível convide o professor de Educação Física para participar, fazendo as devidas considerações no que se refere a sua disciplina.

Propor aos alunos as atividades encontradas no objeto educacional Matemática e Futebol disponível em: http://rived.mec.gov.br/atividades/matematica/o_futebol/mat1_intro.html, acesso em 12 de outubro de 2010. Este recurso apresenta várias maneiras de se fazer conexões entre a Matemática e o Futebol.

Para fechar a atividade de pesquisa, apresente aos alunos o seguinte exemplo:

Vamos supor que um goleiro coloca a bola em jogo com um chute forte. A bola sobe até um ponto máximo e começa a descer descrevendo, uma curva.


Fonte: Imagem da autora

Professor, esboce o desenho do gráfico gerado pela bola subindo e depois descendo no quadro de giz. Após, converse com os alunos que neste caso, o caminho da bola gera uma curva. Essa curva é chamada de parábola. Etimologicamente, a palavra parábola provém do grego e significa “lançar ao longe”. Explique que esse é uma modelo de aproximação entre Matemática e Futebol que usamos ao buscar o conceito de Função Quadrática.

O físico italiano Galileu Galilei (1564 – 1642), estudou os movimentos como o desta bola e verificou que, desprezando a resistência do ar, qualquer corpo lançado no campo de gravidade da Terra se movimenta do mesmo modo. Ou seja, no lançamento do goleiro, após 1 segundo a bola percorreria cerca de 5 X 1² = 5 metros; depois de 2 segundos, percorreria cerca de 5 X 2² = 20 metros; depois de 3 segundos percorreria, 5 X 3² =45 metros; e assim sucessivamente.

Como ficaria essa expressão matemática após x segundos de tempo?

Neste caso, percorreria 5 X x² metros, onde 5 é aproximadamente a metade da aceleração da gravidade em metros por segundo, em cada segundo.

Assim, essa expressão pode ser escrita em forma de uma função, ou seja f(x) = 5x².

Galileu juntou todos estes elementos em um importante conceito matemático: função do segundo grau ou função quadrática.

Fonte: http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/2453-6.pdf 

Assim, sempre que encontrarmos uma função, na qual a variável x aparece com o expoente máximo igual a 2 ela é chamada de função de 2º. Grau, ou Função Quadrática, pois o expoente máximo da variável é “elevado ao quadrado”. 

Professor, se julgar necessário retomar com os alunos o conceito de função, propor o recurso Estudo da função do 2º grau que permite o desenvolvimento, a ampliação e a contextualização do conceito de função do 2o. grau por meio de construção e observação de gráficos em um plano cartesiano. Disponível em: http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/7903, acesso em 12 de outubro de 2010.  

Estudo da função do 2º grau 

Após o estudo do recurso. Retome com os alunos, o gráfico do lançamento da bola e da função proposta f(x) = 5x². Explique que os conceitos da resistência do ar e do lançamento do corpo no campo de gravidade são conceitos da Física, que permitem que a concavidade da parábola se apresenta dessa forma. Se possível, convide o professor de Física para participar dessa discussão, trazendo as considerações da disciplina referentes a esse tema.

Atividade 2 - Problematização

1) Em uma partida de futebol, um goleiro faz um lançamento no qual a trajetória da bola descreve uma parábola. Essa trajetória tem uma altura y (em metros) dada pela função do tempo x (em segundos) decorrido após o chute.   

Sabendo que a trajetória da bola é dada pela função y= -5x2 + 20x, determine:    
a) o gráfico da trajetória da bola no plano cartesiano.   
b) determine a altura máxima da bola.   
c) determine a altura da bola após 1 segundo. 

Resolução:

a)

b)


Obs. Clique sobre a imagem para vê-la em tamanho maior.

c)

Sabemos que y= -5x2 + 20x, então para determinarmos no tempo de 1 segundo basta substituirmos x por 1.     

y= -5. 12 + 20 . 1   

y= -5 + 20   

y= 15 metros   

ou podemos analisar pelo gráfico quando x for igual a 1, observando sua imagem, temos y = 15.

Professor, aproveite a atividade para retomar o conceito discutido no exemplo apresentado. Aproveite também para abordar outros conceitos, como por exemplo:

a) É viável desenvolver gráfico de uma parabola com apenas 2 pontos?

b) Por que o vértice da parábola estudada teve o vértice voltado para cima? Quando uma parábola tem o vértice voltado para baixo?

c) Sabendo que as raízes da Função Quadrática são os pontos onde a parábola intercepta o eixo x. Quais as raizes da função estudada?

d) Outras questões pertinentes.


Atividade 3 - Vídeo

Em sala de aula, assistir com os alunos o vídeo Matemática no futebol [Matemática em toda parte] disponível em: http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/12537, acesso em 12 de outubro de 2010.

O vídeo apresenta um episódio do programa matemática em toda parte, da TV Escola, onde são apresentados conceitos de geometria e cálculo da área de objetos a partir do futebol.

Matemática no futebol [Matemática em toda parte] 

Ao final do vídeo, solicitar aos alunos retomem dos grupos e então produzam um texto descrevendo todas as aprendizagens apreendidas a partir desta aula.

Como captar o movimento de uma bola de futebol chutada pelo goleiro? Disponível em: http://www.slideshare.net/christiansimon/objeto-de-aprendizagem-2734306, acesso em 12 de outubro de 2010.

Recursos Complementares

Anatomia de uma função quadrática, disponível em: http://www.uff.br/cdme/fqa/fqa-html/fqa-br.html, acesso em 12 de outubro de 2010.  

Funções no mundo real, disponível em: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=24797, acesso em 12 de outubro de 2010.  

Vídeo “Uma parábola para Júlia” disponível em http://www.diaadia.pr.gov.br/condigital/modules/debaser/singlefile.php?id=5, acesso em 12 de outubro de 2010. 

Avaliação

A avaliação deverá ser diagnóstica, processual e continua, ou seja, realizada ao longo de todas as aulas.

Critérios a serem observados:

- Desenvolvimento e realização das atividades durante a pesquisa inicial. O aluno foi participativo? Apresentou conteúdos relevantes? Demonstrou conhecimento?

- Na atividade no laboratório de informática. Participou? Raciocínio adequado?

- Participação no desenvolvimento das atividades? Foi argumentativo? Realizou as tarefas?

- Na produção textual final. Participou? Produziu? Contribuiu com o grupo?

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