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Software Educacional Jogo da Matemática

24/03/2009


Ficha Técnica

Estrutura curricular

Educação Básica::Ensino Fundamental Inicial::Matemática::Números e operações

Objetivo

Trabalhar a agilidade no cálculo mental em adição e subtração de números naturais na ordem das dezenas

Descrição

A personagem da Bruxa Anoréxica raptou o personagem do rei Apetite. Para salva-lo deverá seguir o caminho até a casa da bruxa resolvendo as operações matemáticas

Observação

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Autor

Caltabiano, Mariana

Fonte do recurso

http://iguinho.ig.com.br/zuzu/jogo_matematica.html

Licença

Mariana Caltabiano, responsável pelo portal Iguinho e criadora de todo conteúdo, autorizou, por meio de e-mail, a publicação desta mídia


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Opinião de quem acessou

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Opiniões

  • Jessica da Silva Schardosim, ESCOLA ESTADUAL DE ENSINO MEDIO GUIMARAES ROSA , Rio Grande do Sul - disse:
    jessicacesuca@hotmail.com

    27/11/2012

    Cinco estrelas

    Muito bom para as crianças do 3º ano das séries inicais.... Acho que poderia ser realizado em dupla inicialmente para fazerem os cálculos.


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