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Animação/simulação Victor Meirelles e Potinari Interpretações - Imagens do Brasil - Ano 2

01/06/2011


Ficha Técnica

Estrutura curricular

Educação Básica::Ensino Médio::Língua Portuguesa::Produção, leitura, análise e reflexão sobre linguagens

Educação Básica::Ensino Médio::Língua Portuguesa::Relações sociopragmáticas e discursivas

Objetivo

Jogo para fixação dos conteúdos trabalhados nas atividades pós-exibição e no material multimídia do projeto Conexão Linguagem no que diz respeito à polissemia e à sua consequência para a produção de efeitos de sentido.Focalizar que os sentidos têm origem em condições de produção específicas

Descrição

O jogo é constituído por um caça-palavras formado a partir de 30 questões, sendo que a cada jogada o aluno deverá encontrar e associar as palavras-chave de 10 questões selecionados aleatoriamente. Caso a associação não esteja correta, o programa exibe uma dica e quando o aluno acerta a associação o software exibe um feedback

Autores

Projeto Condigital MEC - MCT

Universidade Estadual de Campinas - Unicamp - Português

Licença

Termo de cessão dado pelo autor ou seu representante diretamente ao Ministério da Educação - MEC que permite o uso do recurso para distribuição, tradução, edição, excetuando-se o uso comercial


Idioma Tamanho do arquivo Acessos
Português 3.888 MB 2900
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